Доступно

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве [Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский] [Повтор]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Топикстартер, 6 ноя 2024.

Цена: 1499р.-94%
Взнос: 80р.
65%

Основной список: 17 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 6 ноя 2024
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве [Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский] [Повтор]

    71243617.png

    Это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
    Этот комплект – ваш надежный помощник на пути к созданию собственных игр. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим разработчиком или любителем, стремящимся глубже понять процесс создания интерактивных произведений, эти книги предоставят вам все необходимые знания и навыки для успешного старта в гейм-деве. Начните свое путешествие в мир игр уже сегодня!

    Комплект состоит из книг:

    1) Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
    Наталья Аркадьевна Андрианова, Светлана Игоревна Яковлева
    68813685.jpg

    Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

    Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
    • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
    • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
    • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
    • Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
    • Как работать с сопроводительной документацией?
    • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?
    Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

    2) Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
    Григорий Радовильский, Наталья Андрианова
    69595954.jpg

    Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

    3) Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    Наталья Андрианова
    70567234.jpg

    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.
    Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.

    Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории:
    • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?
    • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?
    • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?
    • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?
    • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?
    • С какими программами и платформами работают сценаристы?
    Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».

    Форматы: fb2, txt, epub, pdf
    Цена 1499 руб
    Скрытая ссылка

    Повтор складчин
    https://v26.skladchik.org/threads/k...natalja-andrianova-svetlana-jakovleva.392504/
    https://v26.skladchik.org/threads/e...eshenija-sbornik-fevral-7-2023-povtor.396434/
    https://v26.skladchik.org/threads/k...-igrodelov-g-radovilskij-n-andrianova.413983/
    https://v26.skladchik.org/threads/ehksmo-bombora-ast-sbornik-ijul-2-2024-povtor.450430/
    https://v26.skladchik.org/threads/s...nyx-novell-v-igrax-natalja-andrianova.438722/
    https://v26.skladchik.org/threads/ehksmo-bombora-ast-sbornik-avgust-3-2024-povtor.453223/
     
    Последнее редактирование модератором: 23 янв 2025
    2 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      3 фев 2025
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 80р.
      1 фев 2025
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      1 фев 2025
    4. Shigesuke
      Shigesuke участвует.
      31 янв 2025

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      3 фев 2025
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 80р.
      1 фев 2025
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      1 фев 2025
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 01.02.2025.
      30 янв 2025
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.